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smash bros
Il n'empêche sur N64, il y avait ça:
- GoldenEye
- Perfect Dark
- Zelda : les deux
- Mario 64
- Super Smash Bros.
- Banjo-Tooie
- etc
Bref Nintendo avait tout pour réussir en faite et les jeux que j'ai cités au-dessus n'ont pas d'équivalent sérieux sur PS1.
D'ailleurs tu as bien vu de nos jours que ce qui fait vendre c'est la puissance (même si je m'en moque), Sony et Microsoft l'ont compris, le cas de la Wii est unique, Nintendo ne peut renouvelé ce genre d'exploit. Après moi ça me fait énormément chier qu'on accorde de l'importance aux joueurs mobiles (smartphone), cette catégorie de joueur tire le jeu vidéo vers le bas, mais vraiment et savoir que c'est la cible de Nintendo, ça ne m'encourage pas à l'achat d'une NX.
Quand aux jeux sur Wii, ils ne sont pas nombreux à être bien, honnêtement, si t'arrive à me faire une liste de plus de 10 jeux, j’applaudis et à condition que c'est réellement bien.
Prend son fork https://github.com/AuroraWright/Luma3DS ... nd-Upgrade
https://github.com/AuroraWright/Luma3DS ... s/tag/v5.5
https://github.com/AuroraWright/Luma3DS ... ot-manager pour régler le souci sur luma3ds
Personne n'aurait une solution ou une idée sur ce problème ?
Pour la wii, je rappelle quand même : bataillon wars, fire emblem, smash bros, paper mario, metroid prime, skyward sword, xenoblade, last story, pandora's tower, red steeel (j'ai beaucoup aimé le 1, même si la prise en main est compliquée au début), les kirby (casu, mais tellement jouissif à 2), fragile dreams, disaster day of crisis, mad world.
Et je suis sur que j'en oublie
Et je dois dire, que j'ai rarement eu un tel plaisir a jouer sur une console, depuis la Gamecube.
Ces petits accessoires de la marque HORI, semblent anodins, et cependant, ils remplissent parfaitement leur fonction de manette d'appoint.
Considérés par la console, comme les manettes Classic Pro Wii et Classic Wii, celles ci se branchent directement sur des Wiimotes, qui se chargent en fait de la détection des touches enfoncées.
Alors, certes, ces manettes n'intègrent pas la vibration, a la manière des manettes GameCube (pourquoi non d'ailleurs, ce n'est pas compliqué, mais tirait peut être un peu trop sur les piles de la Wiimote), mais la prise en main est intuitive et naturelle, comme la GameCube en son temps
Le plaisir reste le même, et les parties de Mario Kart s'en trouvent facilitées d'un seul coup (mais pas trop quand même, au lieu de 12eme, je finis 4eme ^^') et j'attends avec impatience l'arrivée de mon Xenoblade Chronicle pour essayer tout ca.
Du coté de Smash Bros, c'est pareil, les contrôles sont intuitifs et naturels, pour les habitués de la GameCube, comme moi, et qui ne sentent pas a l'aise avec le Motion Gaming, limite allergique.
Mario Kart, ca se joue dans son canapé, vautré, avec un paquet de chips a coté, une canette de coca sur la table, et a chaque ligne droite, on pioche (même si sur cet opus, les lignes droites suffisamment longues sont rares ^^')
HORI a rajouté quelques fonctionnalités en comparaison a la manette GameCube originale, Cette adaptation dispose donc de 4 gachettes au lieu de trois, mais pas sensitives (sans le sens ou il n'y a que deux position, appuyées, ou pas appuyées, pas de possibilité de réduire sa vitesse en relachant un peu la gachette comme sur GameCube), ainsi qu'une fonction Turbo (que je n'ai pas encore testé, on attend Mario Party pour voir ca) avec des réglages a 5, 10, ou 20 pressions par seconde, activable sur n'importe quel bouton d'une simple pression, et désactivable en une nouvelle pression du bouton concerné.
Il existe, dans cette même collection, un modèle The Legend of Zelda, dorée, très jolie, et une Pikachu, Jaune en grande partie, en plus des deux modèles Mario et Luigi, que j'ai en ma possession.
Une manette similaire a été commercialisée sous le nom de PDP Fight Pad, qui reprend également le design de la manette GameCube, mais, je n'ai pas encore testé ces modèles ci.
(Ce sont en fait ces modèles ci qui sont en plastique brillant très moche, et dont la prise en main, vue rapidement a GameCash, est bien moins agréable que mes manettes HORI)
ma signature te montre mon coté fanboy nintendo je suppose...
C'est juste que désolé, mais l'E3 de sony donne envie...d'etre en 2018 (au moins...)
Et j'ai beau avoir toutes les play (sauf vita, faut pas déconner non plus
Et désolé de trouver smash bros, splatoon et fire emblem au dessus des exclues ps4. J'pensais pas que ca faisait forcément fanboy d'avoir des préférences.
J'pensais qu'un fanboy, c'est plutot comme les fanatiques de sony qui crachent sur tout ce qui n'est pas sony, et félicitent chaque choix de sony à chaque instant
Tu vas vraiment faire dégouliné ta sueur de fanboy Nintendo dans tous les topics PlayStation ou c'est juste ce PR standard de SONY qui t'agace à ce point ?
Ce genre de topic c'est des véritables honeypot pour les fanboys MS et Nintendo.